أنت الآن فى : القائمة الرئيسية مدرسة أفنان للتصميم
درس فيديو ... للخط الحر ... طريقه سهله وممتعه
بواسطة: عبدالعزيز Aziz   

أسعد الله أوقاتكم أخواني وأخواتي أعضاء وزوار .. أفنان الجميع أضع بين أيديكم اليوم درس بالفيديو لطريقة الكتابة المباشرة من خلال الفأرة ببرنامج الكوريل درو .. قمت بتطبيق الدرس على الإصدار الأخير من البرنامج وهو الإصدار 14 وبنفس الطريقة يمكنكم تطبيق الدرس بأي إصدار للبرنامج .


عمليات استخدمتها بالدرس : التكبير والتصغير :: من خلال عجلة الفأرة التي بين أزارير الفأره . نسخ الكائنات :: بالضغط على الكائن ضغطاً متصلاً بزر الفأرة الأيسر وسحبه ثم قبل فلته نضغط زر الفأرة الأيمن . إنشاء وحذف نقطة المنحنى :: نضغط بزر الفأرة الأيسر مرتين متتاليتين على النقطه لحذفها ونضغط بزر الفأرة الأيسر مرتين متتاليتين على أي مكان بالمنحنى لإنشاء نقطة جديدة .

 
   
قل بسم الله وابدأ العمل بالكوريل درو
بواسطة: Administrator   

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ...
عندما نرغب أن نمتهن مهنة التصميم أو عندما نرغب أن نطور مهاراتنا الفنية من خلال الحاسب الآلي نجد أنفسنا نستشير أقرب الناس لنا والمتخصصين بذلك ودائمًا ما تتفق نصيحتهم بأن نتعلم برنامج الفوتوشوب فبهذه النصيحة نجد أنفسنا أننا أصبحنا لا نسمع بأي برنامج سواه وعند تعمقنا في هذا
الفن الآلي يتضح لنا أنه أنحصر تقدمنا حول هذا البرنامج فقط . وعند ....

 
   
خط سير العين في التصميم الإعلاني
بواسطة: محمد بن قطنان - الخرافي   

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ... أحبتي ..
من سياسة أفنان للفنون الرقمية التركيز على النظريات والبحوث العلمية التي تتناول مدى تأثير الإعلان على المتلقي وطرق التأثير على الجمهور .
وفي الحقيقة إنني أصر ولازلت على أهمية التركيز على هذه القوانين الفنية .. والتي حين يخلو منها التصميم يصبح شاهبا ضعيفا خاليا من الإبداع .

حتى وان صال المبدع وجال في قضية الملحقات والصور والفلاتر الخ ...
تلك الملحقات التي يجب أن تكون في الصف الثاني أو الأخير وليس الصف الأول في عملية بناء التصميم ...

من هنا أود من جميع المبدعين ان يهتموا بما اطرحه من نظريات وفلسفات(مدونه مسبقا) فنيه كفيله بنقل المبدع إلى مستوى المسئولية في مجال الإعلان .
ذلك الفن الذي أصبح يعاني من شبه انعدام الذوق الا من رحم الله في ايدي مجموعة مبدعين حتى وان لم يفقهوا في هذه النظريات فإنهم يمتلكون الذوق الرفيع
والذي يقترب بمعرفة أو بدون معرفة هذا المصمم من هذه النظريات والبحوث العلمية المثبتة والتي تخرج أعمالا جبارة .

ولو سئل هؤلاء المبدعين عن سر إبداعهم ... فإنهم سيخوضون في مثل هذه المعلومات بقصد أو بغير قصد .
ولو سألتهم أيضا عن بداياتهم لقالوا لك بالحرف الواحد إنها من الله ثم من الإعجاب بأداء معلم التربية الفنية الناجح والذي يستطيع توظيف قدرات طلابه بحيث
ينعكس ذلك على حياتهم العامة ومن بينها الذوق الرفيع ومن هنا أصبحوا مبدعين .

أثبتت الدراسات الفنية .. أن للعين مجموعه من الطرق التي تسلكها حين تقع على أي عمل فني أو تصميم إعلاني وقد ثبت أن العين حين تقع على التصميم
الإعلاني فإنها تتحرك حسب الطرق التالية :

1ـ تتحرك العين ابتداء من العنصر الملون وانتهاء بالعنصر الخالي من اللون

2ـ تتحرك العين ابتداء من العناصر ذات الثقل اللوني إلى العناصر الأقل ثقلا (الرماديات)

3ـ تتحرك العين من العناصر الكبيرة إلى العناصر الصغير (والمقصود هنا بالعناصر الكبيرة والصغيرة) مثل السيارة والمنزل ..

4ـ تتحرك العين من العناصر التي تشتمل على مؤثر الحركة إلى العناصر الثابتة او الجامدة
(وهذا يذكرنا بدراما العمل الفني اللي أدوختكم فيه وياليتكم تهتمون معي بالموضوع) بمعنى أن التصميم حين يشتمل على عناصر محرّكه تشكيليا مثل
(رجل يجري وحوله خطوط تشعرنا بالحركة) والمقصود هنا هو أن العين تتحرك من رجل يجري مثلا إلى سيارة مركونة لا تتحرك .

5ـ تتحرك العين من العناصر غير المألوفة الى العناصر المألوفه في التصميم الاعلاني
مثل ديناصور يشرب بيبسي مثلا .. ستقع العين عليه اولا ثم تنتقل الى مشهد معتاد عليه مثل رجل يمشي او منزل مقلوب للاعلى الى منزل ثابت على قواعده الاصليه ..

6ـ تتحرك العين بناء على اتجاهات الاشكال .. فهي المرشد القوي في التصميم الى العنصر الرئيسي فيه
فلو اخطاء المصمم ووضع على سبيل المثال كتابا ا في طرف التصميم من اليمين مفتوح من جهة عمق التصميم وغلافه مواجه لحافة التصميم فإنه حتما سيقود العين الى خارج الاعلان (وهذا خطاء فادح)
يحول دون استمتاع البصر بالتصميم وفهمه ..ويشتت ذهن المتلقي ويجعله في لحظة اهتزاز غير مرضي

هذا الدرس خالي من الصور وهي جاهزه لدي ..
لكني احتفظت بها لكي احاول حثكم على طرح التساؤلات والحوار المستمر لتعم الفائده

وسأكون جاهزا لاي استفسار بالصور ..

 

 
   
مبادئ الاليستريتور الأساسية
بواسطة: Administrator   

تنقسم أشكال الجرافيكس إلى نوعين :
الأول Bitmap Images أو الرسوم النقطية .. والثاني Vector Graphics أو الرسومات المتجهة .. وتتكون من خطوط ومنحنيات تعرف بطريقة الأشكال الحسابية وتسمى المتجهات Vectors, وتصف المتجهات الصورة وفقا لأرقام هندسية.ورسومات المتجهات يمكن إظهارها في أي حجم بالتصغير أو التكبير دون أن يؤثر ذلك على جودتها ودرجة وضوحها , ويندرج تحت ....